(PDF) O Espaço nos Videogames: Dentro e Fora do Círculo Mágico
Por um escritor misterioso
Descrição
Exploramos aspectos da espacialidade nos videogames, aplicando o conceito de círculo mágico como abordado por Johan Huizinga, refletindo sobre a experiência da imersão e da observação externa. Empregamos, como objeto do pensamento, ferramentas
PDF) Nintendo Ring Fit Adventure e a fluidez do círculo mágico: o compartilhamento na web da batalha entre os players/heróis contra o antagonista lúdico/real do mau condicionamento físico
Egm BR 28, PDF, Videogames
Amplitude - Matemática - 6 by Editora do Brasil - Issuu
Metadesign, Jogos e Transformação Cultural., by Caio Vassão
Madrasta de arte de pixel - para videogames - PARTE 1 (iniciante), Mislav Majdandžić
PDF) A experiência sensível na imersão em jogos de videogame
PDF) Videogames e jogos eletrônicos: caminhos teóricos e temáticos para a História
PDF) JOGOS DIGITAIS E (TRANS)PERIFERIA UMA ANÁLISE CRÍTICA DO DISCURSO DIGITAL
Página 2, Vetores e ilustrações de Video game landscape para download gratuito
ANÁLISE: Sony PlayStation 4
PDF) Cita en: Corzo, L. La Dinámica de las Interfaces, las Ciudades y el Tiempo. La Realidad Social como una Reproducción Transmedial Constante. En Irigaray, F., et al. (2019).Dimensoes Transmidia. Brasil: RIA
PDF) Regras do Jogo: Uma análise de seus tipos e relacionamentos
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)